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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很900g是几斤 900g是多少毫升有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世(s900g是几斤 900g是多少毫升hì)界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程上(shàng),集结(jié)志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级(jí)路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来(lái)回走动(dòng),而且经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实(shí)战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩(wán)900g是几斤 900g是多少毫升死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了(le)一个。有意(yì)思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其他完全没(méi)问(wèn)题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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