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少阳(yáng)顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数(shù),我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤(shāng),只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看(kàn)你身(shēn)上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没(méi)有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容(róng)易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之(zhī)前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要(yào)高于(yú)目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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