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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命(mìng)低于(yú)30ln的公式大全,ln4-ln2等于多少%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)控制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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