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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没有明(míng)显的差(chà)异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的(de)伤害,如(rú)果击败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立即出手的(de)

技(jì)能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期(qī)的(de)运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需(xū)要就是开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔(mó)王自身(shēn)当回合的(de)输(shū)出。

被动技(jì)能(néng):护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么(me)其实就是很长时间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值(zhí)要(yào)弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦。

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