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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《永(yǒng)战之域》一(yī)款玩起来停不(bù)下(xià)来的“有毒”游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《永战(zhàn)之(zhī)域》在同类型(xíng)游(yóu)戏还是比较不(bù)错的,但是目前(qián)还(hái)有很(hěn)多功能没有加入,所以游戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变(biàn)、扣(kòu)人心弦的战场中体(tǐ)验(yàn)指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一(yī)、游戏体(tǐ)验

《永(yǒng)战之域》一款类(lèi)似(shì)吸血鬼的游(yóu)戏,不过体验过后感觉还可(kě)以。3D固定视角不会晕,战场割草的感觉很好,就算有很多怪物也(yě)不会卡。刷(shuā)怪各有(yǒu)特(tè)点(diǎn)。怪物(wù)技能分(fēn)线,面(miàn)等等,数量很多,有(yǒu)大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用(yòng)角色跳跃技能,操(cāo)作性(xìng)很(hěn)强(qiáng)。战(zhàn)斗中(zhōng)也有经验值机制。升(shēng)级可以(yǐ)肉鸽三(sān)选一(yī)。技能类型(xíng)很多,有些是自身技能(néng)的特点,有(yǒu)些是(shì)可(kě)以(yǐ)组合(hé)的,有一定的流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成方面不深。主角(jiǎo)是可以更(gèng)换的,可(kě)以提升(shēng)主(zhǔ)角属性,打造装备,升级天赋和符文,有些接近单(dān)机(jī)独游的养(yǎng)成。材(cái)料难(nán)获得,养成(chéng)的数值提升有阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错(cuò),界面不多,功能逻辑清晰。有(yǒu)些资(zī)源可以看作商(shāng)店里的通用货(huò)。角色(sè)和(hé)NPc模特(tè)给人的印(yìn)象(xiàng)一般,比较中规中矩(jǔ)。战斗(dòu)场景广阔,有一定的地形效果,特(tè)效表现力好,视觉(jué)酷炫,意思表(biǎo)达清晰。很好理解(jiě)。

四、建(jiàn)议

1.技(jì)能的字太多了,要看的时(shí)间比较久,比较(jiào)打断战斗流畅。而且有一些理解(jiě)成(chéng)本(běn),建议简化。

2.材料(liào)来源不明。可以在材料提示界面写下产地,或者(zhě)放一个(gè)跳转链接。

3.不清楚抽(chōu)卡会(huì)产出什么,动力不是很充足。可以考虑(lǜ)放产出列表和大概概(gài)率。

五、总(zǒng)结

《永战之域》在(zài)同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏还是(shì)比较不(bù)错的,但(dàn)是目前还(hái)有很多功能没有加入,所以游戏玩(wán)法还(hái)是比较少的。作为一款(kuǎn)单(dān)机(jī)肉(ròu)鸽游戏且(qiě)目前(qián)游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有氪(kè)金(jīn)系统,看(kàn)广(guǎng)告拿点奖励还是比较(jiào)公平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴可(kě)以体验一下。

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