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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是(shì)多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会(huì)较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一(yī排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗)预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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