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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增(zēng)加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自(zì)身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都(dōu)不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入(rù)星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思于整(zhěng)个(gè)伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样(yàng)我也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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