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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错(cuò),然后(hòu)根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属于容错(cuò)值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

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毕竟血量多(duō)了(le)的话,不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实(shí)生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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