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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

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流(liú)星女(nǚ)神专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同(tóng)职(zhí)业有不同的加点思路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神(shén)圣(shèng)之力(lì)使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成(chéng)大范围的(de)大(dà)量(liàng)伤害(hài)。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力(lì)上升(shēng)III:战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的攻(gōng)击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔法(fǎ)的MP消耗量(liàng)增(zēng)加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转我方成员受(shòu)到的能(néng)力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到53,主(zhǔ)打魔力输(shū)出智力点到53。

战争女(nǚ)神(shén)加点

专用(yòng)技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下无(wú)数戴(dài)着(zhe)神圣力(lì)量的*,对敌人造成大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希(xī)嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召(zhào)唤战(zhàn)争(zhēng)女神(shén),对(duì)大范围造(zào)成伤害(hài),有一定(dìng)机率(lǜ)能(néng)改(gǎi)变敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力(lì)值上(shàng)升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益(yì):使用(yòng)特技让(ràng)能力值上升时,能随机附加其他(tā)效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到27。<过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子/p>

女武神加点

专用技(jì)能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升:战斗时(shí),提(tí)升3%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特(tè)技的能(néng)力值(zhí)上升(shēng)效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能力值下降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智(zhì):提升我方成员的魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提(tí)升(shēng)我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值上(shàng)升效(xiào)果的(de)特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法:暴(bào)击时,有(yǒu)30%的(de)机率(lǜ)能(néng)附(fù)加魔(mó)法攻击力、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时,使回(huí)复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精(jīng)神,然后点幸运和留点为下次(cì)转职做准备。

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