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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

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【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速(s三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么ù)时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的(de)差异(yì),就先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也(yě)受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给(gěi)队(duì)伍的其(qí)他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太(tài)实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样(yàng)三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么p>

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动(dòng)技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补(bǔ)偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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