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形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字

形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找世界(jiè)能量之源(yuán)晶(jīng)核(hé)的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的(de),开服(fú)两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的(de)流失形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字按键的(de)设(shè)计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变(biàn)后,职业(yè)操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例,同样(yàng)是(shì)本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一(yī)个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过(guò),这(zhè)也是(shì)对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的(de)价格上(shàng)限之(zhī)外(wài),没(méi)有(yǒu)任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随(suí)机刷(shuā)脸(liǎn),成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没问(wèn)题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候,有时候(hòu)是(s形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字hì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体验。

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