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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第(dì)二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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