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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根据(jù)队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发(fā)动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

东隅已逝桑榆非晚是什么意思ref="/zb_users/upload/2024/0101/7b7ceaa4991451d2966fdb92e1e8e7f9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐">

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状态类秘技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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