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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的(de)道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不(bù)叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的速度(dù)。

一(yī)组(zǔ)道(dào)具中的一个是原本(běn)生成(chéng)或被重置后的道具,另(lìng)外四个(gè)则会(huì)来自(zì)当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道(dào)具通常在生(shēng)成(chéng)后需(xū)要一个(gè)很(hěn)俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打小的间(jiān)隔才(cái)可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色(sè)被箱(xiāng)子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果角色(sè)获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是(shì)说(shuō)角色在道(dào)具生(shēng)成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生(shēng)成(chéng)的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的(de)被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

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如(rú)果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得(dé)后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它(tā)们(men)是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的(de)基座道具不受错误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道具(jù)的外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受到了(le)错(cuò)误技的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化以撒机(jī)制的(de)加强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通(tōng)过使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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