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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗起温(wēn)蒂(dì),聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输(shū)出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得(dé)的(de)风属性工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗不开大(dà)的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开大之后(hòu)的(de)输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shān蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗g)害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复(fù)气血(xuè),回(huí)血量(liàng)取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出(chū)血(xuè)量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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