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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受(shòu)击(jī)破特(凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别tè)攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自(zì)于战(zhàn)技,但(dàn)并(bìng)不属于(yú)战技(jì)伤(shāng)害,因此(cǐ)无法享受到限定战(zhàn)技(jì)的加成(chéng)效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于(yú)敌人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限受制于自身的(de)攻(gōng)击(jī)。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生(shēng)命相等时可(kě)得(dé)出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人(rén)血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃(chī)满(mǎn)艾丝妲加成(chéng)、星(xīng)魂(hún)、遗器(qì)、行迹后(hòu)总攻(gōng)击(jī)大(dà)约在4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数(shù)值不高(gāo),随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的(de)条(tiáo)件(jiàn),只看攻击(jī)上限即可。

额(é)外(wài)技(jì)能

效果与佩拉战技和罗(luó)刹必杀技相同,在面对(duì)自(zì)带复(fù)活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了(le)卢卡的循环能力(lì),但是(shì)当(dāng)天赋(fù)满4层(céng)后无法(fǎ)再获得额外能量(liàng),比(bǐ)如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会触发(fā)6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为(wèi)了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为(wèi)4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤害(hài)的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤(shāng)害这(zhè)不跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么想的(de),但看到星魂6的时候我(wǒ)才发现(xiàn)原来(lái)还是有点用的,虽然不多但(dàn)的(de)确有(yǒu)提升(shēng),有需要的玩家可以查看下文(wén)的(de)星(xīng)魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技(jì)

必杀(shā)技消耗(hào)130点能量,先(xiān)给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时(shí)造成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个(gè)朋友在玩(wán)卢卡(kǎ)的时候(hòu)专门给没(méi)有(yǒu)裂伤的敌人开(kāi)大(dà),然后再一次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际上这么(me)做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点(diǎn)削韧(rèn),为自身提(tí)供一层(céng)额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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