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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松(s新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久ōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

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【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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