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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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