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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜(mí)无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探(tàn)索一起关于(yú)时空(kōng)法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这来自你的一(yī)名死(sǐ)去的故(gù)人(rén)。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多与解谜(mí)无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了(le)故事(shì)。如(rú)果日记里(lǐ)只有(yǒu)主线(xiàn),没有(yǒu)传达的(de)故事,情节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该(gāi)是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融(róng)入剧(jù)情。

如果通过解谜(mí)获得一(yī)些信息,让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会(huì)更有意(yì)思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种方式(shì)传递主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人一(yī)部分(fēn)给玩家。 比较生硬的(de)做法,玩(wán)家(jiā)先通(tōng)过日记了解到这个人和她(tā)的同伴的一些信息,然(rán)后通过(guò)解谜让(ràng)玩家通过(guò)解(jiě)谜获(huò)得同伴的工作手札或者(zhě)某(mǒu)些物(wù)品以及更多的(de)信息(包括(kuò)死(sǐ)亡(wáng))。如果(guǒ)能一步(bù)一步获(huò)取(qǔ)信息,就不要(yào)一下(xià)子(zi)输(shū)出(chū),不然会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人(rén)物立(lì)绘很不错,人(rén)物画风较为细腻(nì),玩家(jiā)角色的(de)身(shēn)份设计是(shì)可(kě)以穿越时空(kōng)的少女(nǚ),旁边还有智能助手进行辅助。主控制(zhì)器和(hé)小机器(qì)人(rén)的对话和提(tí)示(shì)相(xiāng)当自然,也不是(shì)特(tè)别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是(shì)小(xiǎo)游戏(xì)所以还(hái)可以再打磨。有(yǒu)一点让人很(hěn)困扰的是(shì),有几个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住(zhù)符文的大(dà)致(zhì)图案,如果非(fēi)要我从几个中(zhōng)选的(de)话(huà),完全(quán)没有问(wèn)题,但是(shì)在游戏中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让玩家来画(huà),没有照片(piàn),没(méi)有图片对着画,这(zhè)种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控抄(chāo)下(xià)来(lái),之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭(miè)》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完(wán)整的游戏,它的(de)整体框架(jià)很完(wán)善(shàn),需要(yào)的东(dōng)西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏(chú)形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有还是(shì)很期待续集的。

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