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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机(jī)道(dào)具选项。

以撒的(de)结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多(duō纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同)个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同>

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会(huì)降(jiàng)低(dī)道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一(yī)组道(dào)具中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则会来自当(dāng)前房(fáng)间(jiān)的(de)道(dào)具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常(cháng)在(zài)生成后需要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道(dào)具弹开了(le)一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移(yí)除,也(yě)就是(shì)说角色在道具(jù)生成(chéng)时便可拾(shí)取该道具,可互(hù)动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过(guò)程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将在(zài)被获得后的(de)下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到作(zuò)为选项的道具(jù)和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一(yī)样的。也(yě)就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道具池(chí)将会以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道(dào)具不受错误王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号(hào),可能是在暗示该道(dào)具的(de)效果。

该(gāi)道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是出(chū)现了(le)由游(yóu)戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化(huà)以撒机(jī)制的(de)加强(qiáng)版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不是祸兽。

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