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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的(de)每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不(bù)同场景明(míng)显(xiǎn)不(bù)同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)持(chí)续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第(dì)四梯(tī)队:

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对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

以上就(jiù)是关于(yú)《暗(àn)黑(hēi)破坏神:不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)的全(quán)部内(nèi)容(róng),希(xī)望能够有所帮助。更多(duō)暗(àn)黑破坏神:不(bù)朽相关攻略(lüè)点(diǎn)击暗黑破(pò)坏(huài)神:不朽专区查看(kàn)。

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