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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来(lái)说,更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部分全(quán)部有(yǒu)效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜ancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)">

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了(le)。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了(le)少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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