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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩(wán)家(jiā)类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的(de)目标(biāo)并(bìng)在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分配到(dào)的类别和子类别数量是(shì)没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发(fā)育型玩(wán)家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标是(shì)提(tí)高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的(de)玩(wán)家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别(bié)分(fēn)别(bié)是(shì):建造(zào)者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的(de)玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新(xīn)玩(wán)家(jiā)都会经(jīng)历的(de)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的各(gè)类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的(de)士(shì)兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的(de)是,训练(liàn)者不(bù)一定(dìng)是优秀的(de)战(zhàn)士(shì),在(zài)介(jiè)绍(shào)战士(shì)类别(bié)时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的(de)特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主(zhǔ)要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多套上(shàng)述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供玩家收(shōu)集(jí)。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数(shù)情况(kuàng)下,最有利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而(ér)不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战(zhàn)和活(huó)动的需求。他们会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期(qī)生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式(shì)的(de)玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造一种资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生(shēng)产加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升(shēng)该(gāi)种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高(gāo)超量(liàng)收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期(qī),对于(yú)不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏(xì)内(nèi)的(de)联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其(qí)中包括许多有(yǒu)趣的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我们一起携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证自己的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多时间,经大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗历多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部(bù)署在正确的位(wèi)置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的(de)社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏(xì)活动,让我们(men)一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而(ér)对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和(hé)加成以外(wài),集结(jié)领袖还(hái)需(xū)要关注集结的(de)规(guī)模。集结(jié)规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的(de)战力(lì)主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几率就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参(cān)与者在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保(bǎo)留(liú)最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还需要(yào)拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无(wú)论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主要目标依然(rán)是(shì)参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力(lì)首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎(liè)人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人(rén)来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完(wán)美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界(jiè)游戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自(zì)己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入与你目标一致(zhì)的(de)联(lián)盟。

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