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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射(shè)击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能(néng)够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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