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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一(yī)名敌人造成少量(l造梦西游3宠物技能几级领悟iàng)物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技(jì)能(néng)均(jūn)为单(dān)体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回(huí)能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于战技伤(shāng)害(hài),因(yīn)此(cǐ)无法享受到限定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上限受制(zhì)于自(zì)身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击(jī)上限与(yǔ)24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时可得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血量(liàng)超过了(le)攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后(hòu)总攻击(jī)大约在4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数值不(bù)高,随(suí)便来(lái)个精英血(xuè)量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽(hū)略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看(kàn)攻击上(shàng)限即可。

额外技能(néng)

效果与(yǔ)佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自(zì)带(dài)复活、吸(xī)血或增(zēng)伤(shāng)技能的敌人有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢(lú)卡的循(xún)环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋(fù)时释放(fàng)必杀(shā)技只(zhǐ)能回复(fù)基础的5点(diǎn),不会触发(fā)6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回复(fù)3点,因此层数快溢出时(shí)建(jiàn)议先将当前层数(shù)消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外(wài)技能之后连打(dǎ)部分次(cì)数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害(hài)的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤害这不跟没(méi)加一样?我一(yī)开(kāi)始也是(shì)这么想(xiǎng)的,但看(kàn)到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是有点用的(de),虽然不多(duō)但的确有提(tí)升,有需(xū)要的玩家可以(yǐ)查看下(xià)文(wén)的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不(bù)能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次强化(huà)普攻(gōng),但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全体造成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身提供一层额(é)外天赋层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导致它并不好(hǎo)用(yòng),实(shí)战(zhàn)中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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