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km是公里吗,1km等于多少公里

km是公里吗,1km等于多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎnkm是公里吗,1km等于多少公里g)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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