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其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能(néng)量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义(jī)以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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