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马云移民到哪国籍 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠的记马云移民到哪国籍一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队(duì)伍进(jìn)行固(gù)定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循(xún)环所经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害(hài)除以总行(xíng)动值(zhí),得出平(píng)均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光(guāng)锥的每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就(jiù)不算马云移民到哪国籍了(le)。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合下爆发(fā)力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力(lì)的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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