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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类型游戏(xì)还是(shì)比较(jiào)不错的,但(dàn)是目(mù)前还有很多功能(néng)没有加入(rù),所(suǒ)以游戏玩(wán)法还是比较少的(de)。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游(yóu)戏(xì)。在瞬息万(wàn)变、扣人心弦的战(zhàn)场中体验指尖微(wēi)操(cāo)作带来(lái)的热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战之域》一款类(lèi)似吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉(jué)还可以。3D固定视角不会晕(yūn),战场割草的感觉很好,就算(suàn)有(yǒu)很多怪物也不会卡。刷怪各有特(tè)点。怪物技能(néng)分线(xiàn),面(miàn)等等,数(shù)量很多,有(yǒu)大有小的BOss,躲不开的时候可以用角色(sè)跳跃技能,操(cāo)作(zuò)性很强(qiáng)。战(zhàn)斗中也(yě)有经验值机(jī)制。升(shēng)级可以肉鸽三选一(yī)。技能类(lèi)型很(hěn)多,有些是自身技能的特点,有些(xiē)是可(kě)以组合的,有(yǒu)一定(dìng)的(de)流派选(xuǎn)择。

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养(yǎng)成方面(miàn)不深(shēn)。主角是可以(yǐ)更换的(de),可以提升主角属性,打(dǎ)造装备,升级天(tiān)赋(fù)和符文,有(yǒu)些接(jiē)近单机独游的养(yǎng)成。材料难获得,养(yǎng)成的数值提升有阶段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画(huà)面品质还(hái)不错,界面不多,功能逻辑(jí)清(qīng)晰(xī)。有些资源可以看作商店里的(de)通用货。角色和NPc模特(tè)给人的印象一般,比较中规中矩。战斗场景广阔,有一定的(de)地形效果(guǒ),特效表(biǎo)现力好,视觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的(de)时间比(bǐ)较久,比(bǐ)较打断(duàn)战(zhàn)斗(dòu)流畅。而且有一些理解成本,建议简化(huà)。

2.材(cái)料(liào)来源不明(míng)。可以在材(cái)料提示界面(miàn)写下产地,或者(zhě)放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不(bù)清(qīng)楚抽卡会产(chǎn)出什么,动力不是很充足。可以考虑放产出列表和大概概(gài)率(lǜ)。

五(wǔ)、总结

《永战之(zhī)域》在(zài)同类(lèi)型游戏还是比较不(bù)错的,但是目(mù)前(qián)还有很(hěn)多功能没有加(jiā)入,所以游戏(xì)玩法还是(shì)比较(jiào)少的。作为(wèi)一款单(dān)机(jī)肉(ròu)鸽(gē)游(yóu)戏且目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较公平的,感(gǎn)兴趣的小(xiǎo)伙伴(bàn)可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下。

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