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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地(dì)充满了故事。

《非常调查局:不灭(miè)》是一款场(chǎng)景解(jiě)密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满(mǎn)了故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就(jiù)会特(tè)别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没(méi)有融入解谜,或(huò)者说他(tā)没有分批融入剧(jù)情。

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如果通过解谜获得一(yī)些信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如(rú)你可以简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一部分(fēn)给(gěi)玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩(wán)家(jiā)先(xiān)通过(guò)日(rì)记了(le)解到这个人(rén)和她的同伴的一些(xiē)信息(xī),然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获(huò)得(dé)同伴的(de)工(gōng)作手札或(huò)者某些物品(pǐn)以及更多的(de)信息(包括死亡(wáng))。如果能(néng)一(yī)步一步(bù)获取(qǔ)信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人物画(huà)风较为细腻,玩家(jiā)角(jiǎo)色的身份设计(jì)是可以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还(hái)有智能(néng)助手进行辅助。主控制(zhì)器(qì)和小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是小游(yóu)戏(xì)所以还可以再(zài)打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是(shì),有(yǒu)几个(gè)游戏测(cè)试(shì)的(de)是临(lín)时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘符文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我从(cóng)几个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了(le)一(yī)堆点(diǎn)让玩家来画,没有(yǒu)照片(piàn),没有图片对着画,这种(zhǒng)玩(wán)法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下(xià)来,之后也可(kě)以(yǐ)拿出来(lái)看(kàn)着描。

总体(tǐ)感觉《非常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》是(shì)剧情结构(gòu)和(hé)玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很完(wán)善,需要的(de)东西都(dōu)有,但是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作(zuò)品。玩起来会让(ràng)人觉(jué)得无论世界观还是符文都是作(zuò)者(zhě)潜心设计的游戏世界(jiè),所(suǒ)有还(hái)是很(hěn)期待续集的。

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