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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别)态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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