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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的(de)游戏(xì),简单来(lái)说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美(měi)如新,就(jiù)能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然(rán)可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其(qí)接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设(shè)计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方(fāng)面(miàn),也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝(quàn)退了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大(dà)、锁定(dìng)方(fāng)向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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