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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一(y双修是指什么意思,双修是怎么进行的ī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基(jī)本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌(dí)方目标每回合(hé)开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数(shù)环境(jìng)够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此(cǐ)在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯(chún)随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在(zài)面(miàn)对(duì)30%双修是指什么意思,双修是怎么进行的抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明(míng),但在配队中就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

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