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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

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看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代(dài)言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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