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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门(mén)是可以大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī)。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

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一、战前(qián)准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和(hé)2个(gè)机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的(de)并且是核(hé)心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择(zé)直接无(wú)视(shì)。

②第二个机(jī)制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的(de)魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成(chéng)的伤害(hài)也会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才(cái)能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边(biān)的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多(duō)数的(de)玩(wán)家都(dōu)会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三(sān)个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最(zuì)少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个(gè)翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也是(shì)根据伤害排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面(miàn)要结(jié)合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择(zé)和boss机(jī)制一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目(mù)前有的魂(hún)师(shī)来搭(dā)配,没有的(de)魂师(shī)就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

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