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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座(zuò)培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用色(sè)之(zhī)前(qián)就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段(duàn)和第(dì)四(sì)段射击能够额外(wài)射出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用zhōng)(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素(sù)的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚(jù)集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触(chù)发(fā)元素反应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持(chí)续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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