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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡(xún)猎)」作为印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托(tuō)帕(pà)同期(qī)UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕光锥推(tuī)荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为(wèi)托帕专武。特别是队(duì)伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建议(yì)优先选这个(gè)光锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎(liè))」

作为印(yìn)有(yǒu)托帕(pà)形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率加成,降低托帕(pà)的(de)配装压力(lì),还(hái)能提升托(tuō)帕的追加(jiā)攻击伤害(hài),托帕(pà)所(suǒ)有伤害都(dōu)属于追加(jiā)攻击,所(suǒ)以基本等同(tóng)于全伤害提升。并且还(hái)提供了一个(gè)辅助机制,在装(zhuāng)备(bèi)者释(shì)放追加攻击后,给敌(dí)人施(shī)加一个更高可以叠(dié)两(liǎng)层的永久的负面(miàn)效果,我方所有角色攻击该敌人都会(huì)让(ràng)这次伤(shāng)害的(de)俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打暴击伤害提高,非常适(shì)合托帕。特别是(shì)队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)二:四星光(guāng)锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥(zhuī)提供高额的增(zēng)伤,但需要(yào)保持攻(gōng)击同个(gè)角(jiǎo)色(sè)来维持层数,适合多段攻击的角色(sè),或(huò)者在有对单需求时(shí)使用,托帕的战技和(hé)追击都至少有7段,非常轻松(sōng)就能叠满增(zēng)益层数(shù)。满(mǎn)叠影的情况下,这个光锥的收益(yì)是四星中之一,甚(shèn)至可(kě)以和非(fēi)专武的1叠五(wǔ)星比一比。

推(tuī)荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥提供了(le)非(fēi)常(cháng)多的常驻暴(bào)击(jī)伤害(hài),且如果普攻战技有(yǒu)一次没(méi)有暴击,就(jiù)能额(é)外再获得大量(liàng)暴击率加成,正好托(tuō)帕(pà)的(de)战(zhàn)技有7段伤害,想要触(chù)发(fā)这个(gè)效果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持(chí)续1回合,但是(shì)触发的那个回合是不(bù)会消耗的,也就(jiù)是相当于每3回合可以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行动不属于托帕(pà)的(de)回合,也(yě)不会消耗BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专武,提供暴击率和(hé)战(zhàn)技普攻增(zēng)伤,但对速度要求(qiú)比较高,托帕(pà)需要(yào)和(hé)艾丝妲配合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖(gài)率和(hé)加(jiā)速BUff覆盖率成正比。而终结技(jì)暴(bào)击伤害加成由于托帕的终结技没有伤害(hài),所(suǒ)以(yǐ)就吃不到增益了。更多的时候可能会是一个只能(néng)吃到(dào)暴击(jī)率的白板(bǎn)。

可用(yòng)四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎(liè))」

可(kě)在模拟宇宙黑塔的(de)商(shāng)店中免费兑(duì)换到满叠的(de)五星光锥(zhuī),其技能(néng)常态提供不少暴(bào)击(jī)率,可以降低托帕的配装压力(lì),另外两项效果之一项(xiàng)可以提高斩杀能力,使得暴击(jī)率压力再(zài)次降低。第二项则(zé)提(tí)高了杀敌后的收益(yì)。不过由于(yú)托帕清杂能力一般,覆盖(gài)率堪(kān)忧。

可用五:四星光(guāng)锥「唯有沉默(巡(xún)猎)」

这个光锥适(shì)合在(zài)对(duì)单或者对二环境下使用,能提(tí)高暴击率,降低配装压力,常态攻击力的提(tí)升也可以提高托帕的伤害。但(dàn)目(mù)前的环境对2以下比较少,需要快速(sù)击杀小怪来启动光锥效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高(gāo)暴击率,降低配装压力。并且(qiě)在暴(bào)击后(hòu)有概率可以消除敌人的增(zēng)益效果(guǒ),可以当半个虚(xū)无来用,不过可(kě)惜每(měi)次攻击只能触发一次(cì)。并且这是(shì)大(dà)月卡光锥俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打,只有(yǒu)氪金才能获得(dé)。

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