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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本(běn)上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的能(néng)力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力(lì)量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的(卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗de)武器(qì)都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在(zài)法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师(shī)很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫(pò)之下几下也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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