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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前者一(yī)点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相(xi负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁āng)比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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