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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中(zhō乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节ng)的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但(dàn)是(shì)当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和(hé)女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定(dìng)。 这(zhè)还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完(wán)全是随机(jī)的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(tài)(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很(hěn)到(dào)位,希(xī)望(wàng)官(guān)方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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