橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面(miàn)八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的(de圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗)任务(wù)依然是送达(dá)那(nà)些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实(shí)整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民(mín)的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面(miàn)圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

评论

5+2=