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五的大写是什么

五的大写是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的(de)一员(yuán),在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战五的大写是什么局(jú)上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的(de)技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶(jīng)核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个按键的(de)设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距(jù)开(kāi)始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了(le),还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每个(gè)号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也是对五的大写是什么平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻(kè)意压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没(méi)有一件自(zì)己本(běn)命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn五的大写是什么)的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设(shè)计(jì),这(zhè)个图突出了(le)一(yī)个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被(bèi)无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还时(shí)不(bù)时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随(suí)机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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