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DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为大(dà)家带(dài)来the finals画(huà)面设(shè)置推荐,th无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性e finals帧率太低怎么办。DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可以直接使(shǐ)用(yòng)游(yóu)戏的默认画面(miàn)设置。

如果游戏的(de)默认画面设置没有很好的游戏帧率就可以参考下(xià)面的设置(zhì)。

窗口(kǒu)模式:窗(ch无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性uāng)口全屏。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己显示屏的分辨(biàn)率(lǜ)进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态(tài)模糊:关闭。

光线(xiàn)追踪:小伙伴(bàn)们可以根(gēn)据自己显卡的性能选择,一般low就够(gòu)用了(le)。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小伙伴们(men)需要根(gēn)据自己的显卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小伙伴(bàn)们在进(jìn)行图像设置的时候,需要根据自己(jǐ)电(diàn)脑的性能进行略微的调整,这样才可(kě)以获取更优质的游戏体(tǐ)验。

如果(guǒ)设置之后还是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推(tuī)荐小(xiǎo)伙伴们(men)将游戏(xì)光追(zhuī)关闭。

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