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气血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯觉(jué)醒技能介(jiè)绍(shào)

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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