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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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