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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道(dào)具(jù)有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增(主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人zēng)加(jiā)的法伤与自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少(shǎo)侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的(de)防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超出(chū)他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上(shàng)没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常(cháng)内(nèi)容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特(tè)效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四(sì)象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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