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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

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把衣服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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