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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁集(jí)整(zhěng)理的(de)《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的(de),开服两个(gè)月,已(yǐ)经(jīng)有两个(gè)团(tuán)本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出(chū)高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否(fǒu)在(zài)残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在(zài)最(zuì)酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的(de)所有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得(dé),虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻意压(yā)货(huò),价(jià)格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种(雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁zhǒng)修(xiū)复(fù)、重装,从A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个(gè)问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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