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DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。
the finals是一款多人在(zài)线(xiàn)射(shè)击(jī)游戏,玩家们可以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)破坏地图(tú),自由作(zuò)战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂直(zhí)同(tóng)步(bù):关(guān)闭(bì)。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。
一般情况下小(xiǎo)伙伴们可以直(zhí)接使用(yòng)游戏的默认画面设置。
如果游戏的(de)默认画(huà)面设置(zhì)没有很好的游戏帧(zhēn)率(lǜ)就可以参考下面(miàn)的设置(zhì)。
窗口模式:窗口(kǒu)全屏(píng)。
分(fēn)辨率(lǜ):小伙伴可(kě)以根(gēn)据自己(jǐ)显示屏的分辨率进行调整。
DLss帧生成:启用。
垂直同(tóng)步(bù):关闭。
Reflex低延迟:开启。
分辨率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。
DLss品质(zhì):性能。
视野:110。
动态模糊:关闭。
光线(xiàn)追(zhuī)踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以根据自己(jǐ)显卡的性能选择(zé),一般low区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来yle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来就够(gòu)用了。
视野(yě)距(jù)离:史(shǐ)诗。
抗锯(jù)齿:低。
阴影:史诗。
后期处理:中。
贴(tiē)图(tú):低(dī)。
效果(guǒ):低(dī)。
植被:低。
着色:低。
全局照明分辨率:史诗。
图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己(jǐ)的显卡选择,推(tuī)荐使用(yòng)12代。
小伙伴们在(zài)进行(xíng)图(tú)像设置的时(shí)候,需要根据自己(jǐ)电脑(nǎo)的性能进行略微的调整,这(zhè)样才可以获(huò)取(qǔ)更优质的(de)游戏(xì)体(tǐ)验。
如果设置之(zhī)后还是(shì)没有拥有优质的游戏帧率,推荐小伙(huǒ)伴们将游戏光追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了