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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán苏州市相城区邮编是多少) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOs苏州市相城区邮编是多少s,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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